領域驅動設計與整潔架構基礎課程筆記之二
今天是領域驅動設計與整潔架構課程第二天的課程。
一樣是記錄關於此堂課程的筆記。
使用設計模式最大的誤區就是,誤以為某個設計模式能解決自己遇到的問題。因此,了解設計模式之間的差異是很重要的。
更進階得要了解「模式(Pattern)」的抽象概念。這非常困難,留到未來理解後再分享。
今天來聊聊比較簡單的:轉接器模式(Adapter Pattern)與策略模式(Strategy Pattern)的差異。
今天得知您逝世的消息,感到非常震驚。
感謝 良葛格在台灣軟體界數十年來無私的貢獻。取之於社群,回饋於社群,有機會我也會多寫文章,將分享知識的精神,傳承給更多軟體人,讓精神延續下去。
接續前一篇文章說明 Manager 類別介紹,這篇來說明實戰的例子。
TLDR
當找不到目標資源或是不想讓別人知道資源存在的時候,可以回 404。其他看情境回應,有可能是 200,也有可能是其他的狀態碼,例如:曾經存在,可以回 410。
RESTful 亦同。
「高內聚,低耦合」是模組化理想的目標,但要怎麼知道自己寫的程式有接近此目標呢?是否「高內聚」,要從不同角度考量後才能得到一個可能的答案。
這篇文章會分享一個簡單的小方法,幫助大家從其中一個角度確認程式的內聚力。
續上次研讀了 HTTP method 的概觀後,這次讀的是 method 的屬性。